Soft for all
hero image

Blender

Разработчик: Blender Foundation

Информация о Blender

Опубликовано (обновлено )

Отзывы

Средний рейтинг 4.5 из 5 звезд

Blender — бесплатный open source пакет для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и видеомонтажа. Подходит художникам, аниматорам и разработчикам игр, которым нужен профессиональный инструмент без лицензионных платежей.

Количество загрузок: 666

Дополнительная информация Blender

Описание Blender

Что такое Blender

Blender — это полноценная среда для работы с 3D-графикой, которая объединяет моделирование, скульптинг, анимацию, рендеринг, композитинг и даже видеомонтаж в одном приложении. Проект развивается с 1994 года и поддерживается фондом Blender Foundation, что гарантирует независимость от коммерческих интересов.

Программа используется как любителями, так и студиями уровня Netflix, Ubisoft и Epic Games. Blender подойдёт всем, кто хочет создавать 3D-модели, анимации, визуальные эффекты или даже 2D-анимацию — и при этом не платить за лицензию.

Основные возможности Blender

3D-моделирование — полигональное, NURBS, скульптинг с поддержкой мультиразрешения и динамической топологии.

Анимация и риггинг — скелетная анимация, инверсная кинематика, Shape Keys, драйверы и нелинейный редактор (NLA).

Рендеринг Cycles и EEVEE — физически корректный трассировщик лучей Cycles и быстрый рендер реального времени EEVEE.

Geometry Nodes — процедурное моделирование и генерация геометрии через визуальный редактор нод.

Видеомонтаж (VSE) — встроенный редактор видео для нарезки, склейки и базового монтажа.

Sculpt Mode — цифровой скульптинг с кистями, масками и ремешем, аналог ZBrush.

Grease Pencil — 2D-анимация прямо в 3D-пространстве.

Поддержка Python-скриптов — автоматизация задач и создание аддонов через Python API.

Плюсы и минусы

Плюсы

• Полностью бесплатный для любых целей, включая коммерческое использование.

• Единое приложение для моделирования, анимации, рендеринга и монтажа.

• Активное сообщество: тысячи бесплатных аддонов, туториалов и готовых ассетов.

• Регулярные обновления — крупные релизы выходят каждые несколько месяцев.

• Кроссплатформенность: Windows, macOS, Linux.

• Поддержка современных GPU для ускорения рендеринга (CUDA, OptiX, HIP, Metal, oneAPI).

На что обратить внимание

• Высокий порог входа: интерфейс насыщен инструментами, новичку потребуется время на освоение.

• Для комфортного рендеринга в Cycles желательна мощная видеокарта.

• Встроенный видеоредактор (VSE) функционален, но уступает специализированным программам монтажа.

• Некоторые промышленные форматы (например, .max) не поддерживаются напрямую.

Установка и первый запуск

1. Скачайте установщик со страницы программы на сайте.

2. Запустите .msi-файл и следуйте шагам мастера установки. Если предпочитаете портативную версию, распакуйте .zip в любую папку.

3. При первом запуске Blender откроет стартовый экран — выберите раскладку клавиш (рекомендуется оставить стандартную Blender) и настройте язык интерфейса (русский доступен в настройках).

4. Перейдите в Edit → Preferences → System и убедитесь, что Blender видит вашу видеокарту для рендеринга (Cycles Render Devices).

5. Попробуйте открыть демо-файл из File → Open Recent или скачайте демо-сцену с сайта Blender Studio.

Советы по работе с Blender

Начните с Donut Tutorial — серия уроков от Blender Guru на YouTube считается лучшим стартом для новичков и покрывает основы от моделирования до рендеринга.

Используйте горячие клавиши — Blender заточен под клавиатурное управление. Выучите базовые: G (перемещение), S (масштаб), R (вращение), Tab (режим редактирования).

Настройте автосохранение — в Edit → Preferences → Save & Load включите Auto Save с интервалом 2–5 минут, чтобы не потерять работу.

Для рендеринга пробуйте EEVEE — он работает в реальном времени и подходит для быстрого предпросмотра, пока Cycles считает финальный кадр.

Добавляйте аддоны по мере необходимости — в Blender 5.0 появился менеджер расширений, который упрощает установку дополнений из официального каталога.

Альтернативы

Krita — если основная задача — цифровое рисование и иллюстрация, а не 3D.

Inkscape — для векторной графики (логотипы, иконки, SVG).

Shotcut — когда нужен только видеомонтаж без 3D.

Cinema 4D, Maya, 3ds Max — коммерческие аналоги для студий с бюджетом на лицензии.

Часто задаваемые вопросы

Blender бесплатный для коммерческого использования?

Да. Blender распространяется под лицензией GNU GPL, что разрешает использование в любых целях — личных, образовательных и коммерческих — без оплаты.

Blender vs 3ds Max — что лучше?

Blender бесплатный и кроссплатформенный, 3ds Max — платный и только для Windows. По функциональности Blender сопоставим с 3ds Max, но в некоторых узких отраслях (архвиз, промышленный дизайн) 3ds Max может иметь более зрелые плагины. Для большинства задач Blender — достойная альтернатива.

Работает ли Blender на Windows 11?

Да. На странице загрузки указана совместимость с Windows 11, 10 и 8.1.

Какая актуальная версия Blender?

Текущая стабильная версия — Blender 5.0.1 (декабрь 2025). Также доступна LTS-версия для продакшн-сред.

Нужна ли мощная видеокарта?

Для навигации по сцене и EEVEE-рендера достаточно средней видеокарты. Для быстрого рендеринга в Cycles рекомендуется GPU с поддержкой CUDA (NVIDIA), HIP (AMD) или Metal (Apple Silicon).

Есть ли русский интерфейс?

Да. Переключить язык можно в Edit → Preferences → Interface → Language.

Смотрите также